3D

3D visualisations and models

Used programs:  Autodesk Maya, Autodesk Fusion 360 (modeling), 3D Coat, Unreal engine 4. Adobe Photoshop for layer composting and color corrections. Substance painter for materials and textures. In some cases Zbrush for detail sculpting.

3D

Rimski bunar

Istorijska 3D rekonstrukcija

Projekat istorijske 3D rekonstrukcije Rimskog bunara i mehanizma za pumpanje vode koji sam radio u sklopu diplomskog rada na fakultetu za informacione tehnologije ITS. Projekat je realizovan u saradnji sa istoričarima i arheolozima iz JP “Beogradska tvrđava” i udruženja “Undergrad” koji su mi pružili stručnu pomoć u vidu istorijskih činjenica i tehničke dokumentacije zbog vernog prikaza tog vremenskog perioda (početak 18-og veka). Ovaj projekat je doživeo premijeru u okviru manifestacije “Noć muzeja”. Tokom manifestacije više od 3000 posetilaca je imalo priliku da neposredno vidi kako je izgledao bunar i kako je funkcionisao mehanizam za pumpanje vode.

Miroslav Knezevic

3D

Architectural visualisations

Realtime Architectural visualisations, based on Unreal Engine 4. 

3D

3D models